Math方法
Math.abs方法返回参数值的绝对值。
Math.abs(1) // 1
Math.abs(-1) // 1
Math.max方法和Math.min方法都可以接受多个参数,Math.max返回其中最大的参数,Math.min返回最小的参数。
Math.max(2, -1, 5) // 5
Math.min(2, -1, 5) // -1
Math.floor方法接受一个参数,返回小于该参数的最大整数。
Math.floor(3.2) // 3
Math.floor(-3.2) // -4
Math.ceil方法接受一个参数,返回大于该参数的最小整数。
Math.ceil(3.2) // 4
Math.ceil(-3.2) // -3
如果需要一个总是返回某个数值整数部分的函数,可以自己实现。
function ToInteger(x) {
x = Number(x);
return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x);
}
ToInteger(3.2) // 3
ToInteger(3.5) // 3
ToInteger(3.8) // 3
ToInteger(-3.2) // -3
ToInteger(-3.5) // -3
ToInteger(-3.8) // -3
Math.round方法用于四舍五入。
Math.round(0.1) // 0
Math.round(0.5) // 1
Math.round(0.6) // 1
// 等同于
Math.floor(x + 0.5)
注意,它对负数的处理(主要是对0.5的处理)。
Math.round(-1.1) // -1
Math.round(-1.5) // -1
Math.round(-1.6) // -2
Math.pow方法返回以第一个参数为底数、第二个参数为幂的指数值。
Math.pow(2, 2) // 4
Math.pow(2, 3) // 8
下面是计算圆面积的方法。
var radius = 20;
var area = Math.PI * Math.pow(radius, 2);
Math.sqrt方法返回参数值的平方根。如果参数是一个负值,则返回NaN。
Math.sqrt(4) // 2
Math.sqrt(-4) // NaN
Math.log方法返回以e为底的自然对数值。
Math.log(Math.E) // 1
Math.log(10) // 2.302585092994046
Math.exp方法返回常数e的参数次方。
Math.exp(1) // 2.718281828459045
Math.exp(3) // 20.085536923187668
Math.random()
Math.random()返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1。
Math.random() // 0.7151307314634323
任意范围的随机数生成函数如下。
function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
getRandomArbitrary(1.5, 6.5)
// 2.4942810038223864
任意范围的随机整数生成函数如下。
function getRandomInt(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
getRandomInt(1, 6) // 5
返回随机字符的例子如下
function random_str(length) {
var ALPHABET = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ';
ALPHABET += 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz';
ALPHABET += '0123456789-_';
var str = '';
for (var i=0; i < length; ++i) {
var rand = Math.floor(Math.random() * ALPHABET.length);
str += ALPHABET.substring(rand, rand + 1);
}
return str;
}
random_str(6) // "NdQKOr"
上面代码中,random_str函数接受一个整数作为参数,返回变量ALPHABET内的随机字符所组成的指定长度的字符串。
三角函数方法